"); //-->
在Linux中,进程休眠(sleep)是指进程暂停执行一段时间。常用的休眠函数包括sleep、usleep和nanosleep。它们的主要区别在于指定休眠时间的精度。
1
sleep函数
sleep函数使进程休眠指定的秒数。其原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
参数:seconds是进程休眠的时间,以秒为单位。
返回值:实际休眠的秒数(如果信号中断了休眠,则返回剩余的秒数)。
示例如下:
#include <unistd.h>#include <stdio.h> int main() { printf("Sleeping for 5 seconds...\n"); sleep(5); printf("Awake!\n"); return 0;}
2
usleep函数
usleep函数使进程休眠指定的微秒数。其原型为:
int usleep(useconds_t usec);
参数:usec是进程休眠的时间,以微秒为单位(1秒 = 1,000,000微秒)。
返回值:0表示成功,-1表示失败。
示例如下:
#include <unistd.h>#include <stdio.h> int main() { printf("Sleeping for 5 seconds...\n"); sleep(5); printf("Awake!\n"); return 0;}
3
nanosleep函数
nanosleep函数使进程休眠指定的纳秒数。其原型为:
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
参数:
req:指向一个timespec结构体,指定休眠时间。
rem:指向一个timespec结构体,如果休眠被信号中断,则此结构体保存剩余的时间。
返回值:0表示成功,-1表示失败,并设置errno。
timespec结构体定义如下:
struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */};
示例如下:
#include <time.h>#include <stdio.h> int main() { struct timespec req, rem; req.tv_sec = 0; req.tv_nsec = 500000000L; // 500 milliseconds printf("Sleeping for 500,000,000 nanoseconds (0.5 seconds)...\n"); if (nanosleep(&req, &rem) == -1) { printf("Nanosleep was interrupted\n"); } printf("Awake!\n"); return 0;}
4
注意事项
精度:sleep的精度最低,以秒为单位;usleep以微秒为单位,精度稍高;nanosleep以纳秒为单位,精度最高。
中断:如果休眠期间进程接收到信号,休眠可能会被中断,可以通过返回值判断是否被中断,并在需要时重新调用休眠函数。
这三个函数提供了不同精度和功能的休眠方式,根据实际需求选择合适的函数。
*博客内容为网友个人发布,仅代表博主个人观点,如有侵权请联系工作人员删除。