"); //-->
v5.x版本的功能与v4.x基本相同,都是获取飞机的姿态信息、获取无人机多媒体文件、操作多媒体文件、航线规划等。不过在上一章节中也大致说了一些两个版本的中API的差别,下面是根据一些API使用所完成的一些功能,因为项目原因只能提供部分代码供参考,后续如果有这方面需求的小伙伴可以对其进行开发指导。
1
获取姿态信息1、KeyManager调用
KeyManager类提供了一组方法来访问硬件模块的参数和控制硬件模块的行为,包括DJIKey的Value设置,Value获取,Value监听和Action执行。通过KeyTools类提供的createKey方法可以更加方便的创建DJIKey实例。
下图展示了使用KeyManager的接口判断飞控正常连接并且GPS信号等级大于等于2级,然后给飞行器设置返航点,最后执行返航操作的调用流程。
此处是示例的操作方式,后面有在项目中使用的过程。
2、示例
//获取飞机信息、云台信息 private void get3DLocation() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(FlightControllerKey.KeyAircraftLocation3D), this, new CommonCallbacks.KeyListener<LocationCoordinate3D>() { @Override public void onValueChange(@Nullable LocationCoordinate3D oldValue, @Nullable LocationCoordinate3D newValue) { if (newValue!=null){ lat = newValue.latitude; lon = newValue.longitude; high = newValue.altitude; } } }); } private void getAttitude() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(FlightControllerKey.KeyAircraftAttitude), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Attitude>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Attitude oldValue, @Nullable Attitude newValue) { if (newValue!=null){ pitch = newValue.pitch; roll = newValue.roll; yaw = newValue.yaw; } } }); } private void getVelocity() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(FlightControllerKey.KeyAircraftVelocity), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Velocity3D>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Velocity3D oldValue, @Nullable Velocity3D newValue) { if (newValue!=null){ velocity_X = newValue.x; velocity_Y = newValue.y; velocity_Z = newValue.z; } } }); } private void getIsFly(){ KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(FlightControllerKey.KeyIsFlying), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Boolean>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Boolean oldValue, @Nullable Boolean newValue) { if (newValue!=null){ isFlying = newValue; } } }); } private void getGimbalAttitude() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(GimbalKey.KeyGimbalAttitude), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Attitude>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Attitude oldValue, @Nullable Attitude newValue) { if (newValue!=null){ g_pitch = newValue.pitch; g_roll = newValue.roll; g_yaw = newValue.yaw; } } }); } private void getPower() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(BatteryKey.KeyChargeRemainingInPercent), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Integer>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Integer oldValue, @Nullable Integer newValue) { power = newValue; } }); } private void getTemperature() { KeyManager.getInstance().listen(KeyTools.createKey(BatteryKey.KeyBatteryTemperature), this, new CommonCallbacks.KeyListener<Double>() { @Override public void onValueChange(@Nullable Double oldValue, @Nullable Double newValue) { temperature = newValue; } }); }
onValueChange()方法为1秒执行10次,这个可以根据后续要求进行获取;
2
多媒体使用1、Sample介绍
拍照、录像是无人机的重要功能,对拍摄的照片、视频等多媒体文件进行管理也就必不可少。多媒体文件的管理包括访问飞机存储空间内的多媒体文件资源、获取多媒体文件列表与列表状态、视频文件播放等。
下图为完整的接口展示以及接口调用流程示例。
多媒体文件管理调用流程
视频文件播放调用流程
2、示例
private void getFileList(int index) { if (MediaManager.getInstance() != null) { // if (mMediaFileListState == MediaFileListState.UPDATING) { // DJILog.e(TAG, "媒体管理器正忙."); // } else if (mMediaFileListState == MediaFileListState.IDLE){ MediaManager.getInstance().pullMediaFileListFromCamera((new PullMediaFileListParam.Builder()).build(), new CommonCallbacks.CompletionCallback() { @Override public void onSuccess() { hideProgressDialog(); if (mMediaFileListState != MediaFileListState.UP_TO_DATE) { // List.clear(); mediaFileList.clear(); lastClickViewIndex = -1; } List = MediaManager.getInstance().getMediaFileListData().getData(); switch (index) { case 0: for (int i = 0; i < List.size(); i++) { mediaFileList.add(List.get(i)); } break; case 1: for (int i = 0; i < List.size(); i++) { if (List.get(i).getFileType()== MediaFileType.JPEG) { mediaFileList.add(List.get(i)); MyLog.d("图片名称:"+List.get(i).getFileName()); } } break; case 2: for (int i = 0; i < List.size(); i++) { if ((List.get(i).getFileType() == MediaFileType.MOV) || (List.get(i).getFileType() == MediaFileType.MP4)) { mediaFileList.add(List.get(i)); MyLog.d("视频名称:"+List.get(i).getFileName()); } } break; } if (mediaFileList != null) { Collections.sort(mediaFileList, (lhs, rhs) -> { if (getDate(lhs.getDate()) < getDate(rhs.getDate())) { return 1; } else if (getDate(lhs.getDate()) > getDate(rhs.getDate())) { return -1; } return 0; }); } runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mListAdapter.notifyDataSetChanged(); } }); // scheduler.resume(error -> { // if (error == null) { // // } // }); getThumbnails(); } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { hideProgressDialog(); showToasts("获取媒体文件列表失败:" + error.description()); } }); // } } } private void getThumbnails() { if (mediaFileList.size() <= 0) { showToasts("没有用于下载缩略图的文件信息"); return; } for (int i = 0; i < mediaFileList.size(); i++) { getThumbnailByIndex(i); } } private void getThumbnailByIndex(final int index) { mediaFileList.get(index).pullThumbnailFromCamera(new CommonCallbacks.CompletionCallbackWithParam<Bitmap>() { @Override public void onSuccess(Bitmap bitmap) { } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { } }); } private void deleteFileByIndex(final int index) { ArrayList<MediaFile> fileToDelete = new ArrayList<MediaFile>(); if (mediaFileList.size() > index) { fileToDelete.add(mediaFileList.get(index)); MediaManager.getInstance().deleteMediaFiles(fileToDelete, new CommonCallbacks.CompletionCallback() { @Override public void onSuccess() { mediaFileList.remove(index); //Reset select view lastClickViewIndex = -1; lastClickView = null; //Update recyclerView mListAdapter.notifyDataSetChanged(); } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { showToasts("删除失败"); } }); } } private void downloadFileByIndex(final int index) { if ((mediaFileList.get(index).getFileType() == MediaFileType.MOV) || (mediaFileList.get(index).getFileType() == MediaFileType.MP4)) { SavePath = MyStatic.FLY_FILE_VIDEO; } else if (mediaFileList.get(index).getFileType() == MediaFileType.JPEG) { SavePath = MyStatic.FLY_FILE_PHOTO; } File destDir = new File(FileUtil.checkDirPath(SavePath)); String path = SavePath + "/" + mediaFileList.get(index).getFileName(); File destPath = new File(path); try { outputStream = new FileOutputStream(destPath); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } bos = new BufferedOutputStream(outputStream); mediaFileList.get(index).pullOriginalMediaFileFromCamera(0, new MediaFileDownloadListener() { @Override public void onStart() { currentProgress = -1; ShowDownloadProgressDialog(); } @Override public void onProgress(long total, long current) { int tmpProgress = (int) (1.0 * current / total * 100); if (tmpProgress != currentProgress) { mDownloadDialog.setProgress(tmpProgress); currentProgress = tmpProgress; } } @Override public void onRealtimeDataUpdate(byte[] data, long position) { try { bos.write(data, 0, data.length); bos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onFinish() { HideDownloadProgressDialog(); currentProgress = -1; try { outputStream.close(); bos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onFailure(IDJIError error) { } }); } private void playVideo() { mImageView.setVisibility(View.INVISIBLE); MediaFile selectedMediaFile = mediaFileList.get(lastClickViewIndex); if ((selectedMediaFile.getFileType() == MediaFileType.MOV) || (selectedMediaFile.getFileType() == MediaFileType.MP4)) { MediaManager.getInstance().playVideo(selectedMediaFile, new CommonCallbacks.CompletionCallbackWithParam<IVideoFrame>() { @Override public void onSuccess(IVideoFrame iVideoFrame) { videoDecoder.queueInFrame(iVideoFrame); DJILog.e(TAG, "播放成功"); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mImageViewVideoPlay.setEnabled(false); mImageViewVideoPause.setEnabled(true); } }); } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { showToasts("播放失败 " + error.description()); } }); } }
3
直播的调用1、Sample介绍
直播功能是Mobile SDK重要的功能,可支持声网、RTMP、RTSP、GB28181 四种直播模式。在安防,公共安全,巡检等场景都需要有直播模块。
下图为完整的接口展示以及接口调用流程示例。详细的使用方法请查看Mobile SDK API 文档中的直播管理类 ILiveStreamManager。直播管理类用于直播的参数设置和直播的开启和停止等功能。
2、示例
项目中使用到了其中的一种方式 ,使用RTMP方式进行推流直播。代码如下:
private void startLiveShow() { LiveStreamSettings.Builder settings = new LiveStreamSettings.Builder(); settings.setLiveStreamType(LiveStreamType.RTMP); RtmpSettings.Builder rtmpSetting = new RtmpSettings.Builder(); rtmpSetting.setUrl(liveShowUrl); settings.setRtmpSettings(rtmpSetting.build()); MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().setLiveStreamSettings(settings.build()); MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().startStream(new CommonCallbacks.CompletionCallback() { @Override public void onSuccess() { Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager开始直播"); boolean isStream = MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().isStreaming(); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager开始直播:"+isStream); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager直播参数:"+MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().getLiveStreamSettings()); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager视频质量:"+MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().getLiveStreamQuality()); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager直播码率:"+MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().getLiveVideoBitrate()); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager码流通道:"+MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().getVideoChannelType()); Log.i("LiveStreamManager","LiveStreamManager码率模式:"+MediaDataCenter.getInstance().getLiveStreamManager().getLiveVideoBitrateMode()); } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { Log.i("LiveStreamManager" ,"LiveStreamManager直播错误:" + error.description()); } }); } private void stopLiveShow() { AlertDialog.Builder Builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); Builder.setTitle("提示"); Builder.setMessage("是否结束推流?"); Builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert); Builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { if (!isLiveStreamManagerOn()) { return; } LiveStreamManager.getInstance().stopStream(new CommonCallbacks.CompletionCallback() { @Override public void onSuccess() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // LiveModule module = new LiveModule("liveStreamStateChanged","plane",planeId,false,trajectoryId+""); mapData.put("type", "liveStreamStateChanged"); mapData.put("sender", "plane"); mapData.put("planeId", planeId + ""); mapData.put("liveStreamOpen", "false"); mapData.put("liveStreamUrl", trajectoryId + ""); params.put("message", GsonUtil.GsonString(mapData)); http.getHttp(POST_LIVE_STATE, "GET", params); } }); showToast("结束推流"); } @Override public void onFailure(@NonNull IDJIError error) { } }); } }); Builder.setNegativeButton("取消", null); Builder.show(); }
4
航线规划1、Sample介绍
航线任务管理是用于无人机自主作业的重要功能,通过MSDK提供的接口可以实现对航线任务的上传、执行、暂停、恢复以及对航线任务执行状态与航线信息的监听等。
我们将航点任务定义在航线文件中,该文件遵循 DJI 自定义的航线文件格式标准(WPML)。航线文件实际为“.kmz”结尾的压缩文件,文件结构如下:
waypoints_name.kmz └── wpmz ├── res ├── template.kml └── waylines.wpml
其中,template.kml文件为“模板文件”,waylines.wpml文件为“执行文件”,res为资源文件。详细的介绍请阅读航线文件格式标准。航线文件格式标准的文档中有对template.kml文件与waylines.wpml文件的编写说明。
2、接口调用流程
MSDK提供的航线功能相关接口较为简单,调用方式如下图。详细的使用方法请查看Mobile SDK API文档中的航线任务管理类 IWaypointMissionManager。图中虚线框内容为可选接口。
5
总结以上内容为v5.x版本中使用到的一些内容,当然还有一些API没有在项目中使用到,后续给大家也更新到整个专栏内容中,希望喜欢的小伙伴可以进行订阅,如果后续有共同开发的同道中人可以联系我帮你解决一些问题。现阶段v5.x还在持续更新中,为了适配更多的飞机它的一些功能也是在不断的完善。
*博客内容为网友个人发布,仅代表博主个人观点,如有侵权请联系工作人员删除。